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DU JEU |
Lorraine est une très bonne amie, je l'ai rencontrée aux USA il y a 20 ans. Lorraine Spiering, américaine d'origine mexicaine, a hérité de son père John J. Chavez. Elle avait envie de s'acheter une Porsche depuis longtemps mais dans sa tête gambadait une idée d'un nouveau jeu et c'est deux semaines avant la livraison de la Porsche que Lorraine a préféré opter pour son jeu car elle considérait qu'elle pouvait le dédier à son père. |
MON OPINION |
Etant plutôt une fan de jeux informatiques que de jeux de société, j'ai, cependant, accroché à son jeu car il est simple et rapide, pas besoin d'attendre chacun son tour pour pouvoir participer, on est au cœur de l'action à tout moment. Bien que les lettres dans le jeu soient calculées pour être jouées par des anglo-saxons, c'est une façon originale d'exercer son vocabulaire anglais en s'amusant, je le recommande aussi bien aux enfants qu'aux adultes. Lorraine est basée à Portland dans l'Oregon et vend son jeu via internet. J'espère que vous voudrez bien lui commander une boîte car c'est d'une façon artisanale qu'elle lance son jeu et ce n'est pas toujours facile de se faire connaître et de s'imposer. |
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NOM : SYZYGY (syzygie = alignement du soleil, de la terre et de la lune), est un jeu tout nouveau, pas encombrant, facile à utiliser, rapide à apprendre à jouer, sympa en famille du plus petit au plus grand et entre amis. |
MATERIEL : 304 pièces fournies (lettres de l'alphabet et pièces « joker ») dans une boîte de rangement. Une aire de jeu assez grande (ex : table de salon, table basse…) pour placer au centre toute les lettres retournées faces cachées ou bien dans un sachet suffisamment grand pour que le nombre de joueurs participants puissent mettre la main dedans tous en même temps. |
CONDITIONS DE JEU : Il n'y a pas de restriction sur les types de mots à constituer. Chacun peut bien sûr poser des conditions telles que : pas de verbes conjugués, pas de pluriel, pas de noms propres…, afin de pimenter la partie. |
REGLE DU JEU : Chaque joueur (2 à 6 personnes) a sa surface de jeu, au milieu de l'aire de jeu on place les 304 pièces, chacun pioche 9 pièces et essaye de toutes les placer sur sa surface de jeu en créant des mots rattachés les uns aux autres de façon horizontale et verticale. Le premier à y parvenir crie « piocher » et chaque joueur doit prendre une nouvelle pièce dans le tas du centre. Toute nouvelle pièce peut être rajoutée aux mots déjà en place ou bien le joueur peut défaire ce qu'il a placé pour recréer une nouvelle base de mots. Le principe est d'avancer le plus vite possible jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de pièces disponibles au centre de l'aire de jeu. Le gagnant étant celle ou celui qui aura placé toutes ses pièces et crié « fini ». Il faut ensuite contrôler les mots du gagnant afin de s'assurer qu'il n'a pas fait d'erreur ! |
CALCUL DES POINTS : Ce jeu à la base n'engendre pas de calcul de point, c'est la personne qui gagne le plus de parties qui sera le vainqueur. Mais pour rendre le jeu plus attractif, une fois la partie finie, il suffit de compter le nombre de pièces que chacun n'a pas eu le temps de placer, le premier à atteindre les 100 points a perdu et celui avec le moins de points est le gagnant incontesté.
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INTERETS : Inutile de connaître le dictionnaire par cœur pour pouvoir y jouer, et tous les âges peuvent y trouver leur plaisir. |
PRECISION : Le jeu est imprimé en anglais, les lettres de l'alphabet sont fournies comme suit : A-26 E-34 I-25 M-06 Q-03 U-12 Y-06 B-06 F-06 J-03 N-17 R-18 V-06 Z-04 C-06 G-12 K-03 O-23 S-13 W-06 JOKER-12 D-12 H-07 L-12 P-07 T-16 X-03 S'il vous semble y avoir trop de « k » et de « w » nous vous suggérons : kiwi, kaki, koala, wagon, whist, whisky… pour les « y » et « z », il vous suffit de conjuguer les verbes… |